Mostrando entradas con la etiqueta Realidad virtual. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Realidad virtual. Mostrar todas las entradas

domingo, 6 de enero de 2013

Pagina Argentina sobre Realidad Aumentada

Interesante pagina con videos sobre las aplicaciones y posibilidades que esta brindando la Realidad Aumentada.

http://www.realidadaumentada.com.ar/

jueves, 6 de septiembre de 2012

Mapping en "como la vida." TV3

Hoy mirando el Facebook Roman Torre puso este link. Me pareció tan interesante que ahora lo comparto en el blog.

                                          http://netpeak.ua/blog/tigrelab/

 En él hay una entrevista, en ruso a TigreLab, empresa dedicada al diseño, comunicación multimedia, mapping 3D, stop-motion, etc... En este otro enlace esta el video de vimeo en el que se ve el trabajo del fondo en mapping, interesante trabajo ;)


                                          http://vimeo.com/35460189

Este trabajo se presento en el año 2011 en TV3 y consistió en dos entrevistas entre Andreu BuenaFuente y Eduardo Punset, en los que hablaron de cuestiones relativas al quehacer cotidiano.

TigerLab desarrollo un mapeo en tres bastidores de fondo que casi abarcan los 100 m2, con una creación ambiental de 20 espacios diferentes audio-reactivos desarrollados con processing cuestión que permitía cierta interactividad entre las imágenes y algunas palabras que se decían como por ejemplo amor, ciudad, cerebro... cada pantalla era proyectada por un proyector Barco HD de 20.000 lumens (FLM20K HD) y ensamblados por medio del programa WatchOut.


miércoles, 29 de agosto de 2012

Schildeurij

Hace algunos meses, quizá ya más de un año Asier Moreno un estudiante del Máster en Artes y Ciencias del Espectáculo de la Universidad del País Vasco después de leer el libro "Escenografía Aumentada. Teatro y realidad virtual" me escribió compartiendo conmigo este video que ahora Cuelgo en el blog. Schildeurij es una acción escénica realizada en 10 días por estudiantes de "Diseño para teatro virtual y video juegos" (Theatredesigners) de la HKU (Escuela de Artes de Utrecht) en el año 2010. el evento visual se basa en que en la actualidad se denomina "Efecto Droste". Este efecto consiste en la generación intencionada de imágenes recursivas que van empequeñeciendose y multiplicándose una dentro de otra sucesivamente.Este recurso visual fue sumamente utilizado por la industria publicitaria durante los años 40, igualmente Escher (1898-1972) lo uso en innumerables ocasiones por lo el uso del mismo no es ajeno al arte en general y mucho menos al arte digital. La inspiración argumental parece estar basada en "Alicia en el país de las maravillas", la música creo que es de Rene Audry y la programación se ha realizado con el software MaxMSP Gitter.