sábado, 28 de mayo de 2011

Último día del taller Wall Mapping





Bueno el último día del taller en CAMON Madrid, no ha sido ha estado a la altura,aún así los ponentes prepararon esta pequeña muestra de las posibilidades de "CornerPin2" en este video se muestra el mapeo sobre una superficie sobre la cual se interactua en tiempo real por medio de un mando de WII

lunes, 23 de mayo de 2011

Realidad aumentada & "SmartAR"


Genial esta demostración de Realidad Aumentada, con el SmartAR.
Ahora si que la realidad parece quedarse corta, no sabremos que hay detrás de lo que vemos..je,je...
Cómo afectará esta la escena?...
Que podemos hacer con dispositivos así en un espectáculo...
Una escenografía realmente interactiva se esta abriendo camino?...

sábado, 21 de mayo de 2011

Sincronización


Sinceonización con música

Superficie


Aplicar superficie, una imagen a todas las superficies

primer resultado de la asignación


Después de asignar este es el resultado

Asignación


Proceso de asignación a las superficies sobre las que proyectar.

Prueba Mapping con Processing (CornerPin2)



El Taller de "Wall Mapping" impartido por Miguel V Espada y su colaborador Luis Ayuso en Camon Madrid esta siendo bastante interesante como muestrario de las posibilidades que ofrece processing a la escena, al espacio escenográfico (aunque la verdad sea dicha sigo sin esterarme mucho de las cosas... hay que saber más de programación... je,je... asignatura pendiente).

Si bien es cierto que con programas como Pure Data, Isadora, Modul8... se pueden conseguir efectos similares el control que nos da Processing no es comparable con el que nos ofrecen estos programas, por decirlo así ya "compilados", aunque la dificultad para los que no conocemos de programación es mayor ya que son un lenguaje de programación no una aplicación intuitiva.

Desde hace un par de años se está poniendo de moda el "Mapping" y seguro, a juzgar por los resultados, que en el futuro se usará mucho más en el medio espectacular pero hay que recordar que desde hace años Tito Egurza (http://www.titoegurza.com.ar/TITO_EGURZA.htm) ha estado haciendo "mapeos" escenográficos para teatro y opera (Luces de Bohemia, 1999. Macbeth, 2000...).
No se muy bien como se harían en su momento aunque T. Egurza en su web es bastante generoso pues muestra su proceso de trabajo, la accesibilidad que puede ofrecer processing nos pone los recursos más a la mano al resto de humanos.

El video que cuelgo es el primer resultado de mapeo sobre unas estructuras básicas, vemos cuatro momentos; el primero la asignación de las superficies, el segundo su resultado básico, el tercero aplicación de una superficie proyectada (gaticos... ;)... je,je y el cuarto sincronización con música).

Como digo es una primera aproximación.