sábado, 23 de julio de 2011

Shadow dance (an excerpt from a dance performance "True")




Interesante trabajo de Daito manabe llamado "Shadow Dance" la iluminación para este espectáculo han sido diseñadas con focos LED por Takayuki Fujimoto. En este espectáculo se han sincronizado el sonido la luz con los movimientos de los bailarines como un todo indisoluble. El resultado una puesta cuando menos sugerente e interesante.

miércoles, 6 de julio de 2011

Tecnologia digital y escena



Imagen capturada de
http://www.labfabrica.net/tallers/tallers-2010/escenografia-interactiva-2010.html
Video del taller 2010 de Escenografía interactiva.



Arte digital, ciencia, tecnologia y escena están experimentado un periodo de profundo cambio. Desde finales del siglo XX y comienzos del XXI, estos cambios están transformando la forma en que investigadores, creadores y artistas se enfrentan al quehacer diario de su actividad, cambios que están "reventando" las formas tradicionales del hacer y generando nuevas formas híbridas de trabajar para la escena, de concebir la escena y el arte en general, formas que demandan de los artistas ya sean estos actores, directores, escenógrafos, iluminadores o técnicos de montaje un mayor conocimiento de areas que no son las especificamente escénicas (con los riesgos y amenazas que ello pueda traer).
La interactividad en tiempo real, la escenografía interactiva, el mapping envolvente sobre la escena son caminos que están comenzando a desarrollarse y que aún tienen mucho por investigar.
Por ello estoy preparando una serie de pequeños artículos sobre el desarrollo de las artes vivas y su convivencia con la tecnología digital y electrónica.
Pronto comenzare a publicarlos en este mismo blog.

Mixed Reality: Schildeurij



Hace algunos días Asier Moreno Pascuas compartió conmigo este enlace, en él podemos ver una propuesta escénica en la que la realidad aumentada hace parte de la dramaturgia visual de la puesta en escena, este trabajo en concreto ha sido realizado por los alumnos de 'Design for virtual theatre and Games' (DVTG) and Theatredesigners from the HKU (school of arts in Utrecht) y programado con MaxMsp.

Desde mi punto de vista es interesante el uso de la realidad Aumentada, sinembargo el resultado visual no esta del todo conseguido, sobre todo en la precisión y coordinación actor/imagen, se notan las transiciones a lo pre-grabado, sin embargo por ello no deja de tener merito y de ser un uso interesante de estas tecnologías para la escena.

Gracias Assier por compartir el link¡¡